Волков делится плей тестом танков
                        
                        Приятного вечера пятницы, друзья! Я нечасто рассказываю (возможно, зря) о своей основной деятельности.  Мы небольшой командой любителей тру-геймдева и пряморукого софтостроения делаем свою экосистему для игр и прочих инфосервисов, которые создаются в традициях уважения к клиентам: без лутбоксов, фритуплея, рекламы, нейронок и прочего масс-доширака, в который сегодня превращаются все сферы жизни — от банков и медицины до кино и музыки. Делаем это для себя и для своих детей, и для той маргинальной части россиян, которые разделяют те же ценности.  В 2022 году стало понятно, что в долгую следует отказаться от использования чужих движков (тем более мы уже тогда знатно натрахались с Unity) — это точно не путь свободы. Суверенитет начинается с того, что ты сам владеешь своими технологиями. Поэтому мы начали писать всё своё с нуля на языке Rust (прозорливо — он начинает набирать популярность). Помимо технологий    • Волков делится разработкой новых танков  , которые используются на компе или мобиле пользователя (да, у нас сразу всё кросс-платформенно — можем запускать хоть на чём: https://t.me/lab_sborki/491
, даже на дешёвых одноплатниках, типа Raspberry Pi), мы создаём свою систему дирижирования серверами (балансировка нагрузки, защита от атак и прочее). Причём безо всякой модной чепушни, типа Kubernetes (простите). Мы даже базы данных не используем — нам не надо. Условно, чтоб мы могли развернуть свой серверный теневой флот даже на мешке списанных Celeron-ов.  В качестве пилотного проекта, на котором мы всё обкатываем, мы делаем новые Танки — онлайн-игру, вдохновлённую Танками Онлайн (к которым я имел непосредственное отношение). И в сегодняшнем видео я делюсь кусочком нашего внутреннего плей-теста.   Да, мы сильно продвинулись и проект становится похож на полноценную игру, но я хочу обратить ваше внимание на другое. На то, что для меня и моих коллег является само собой разумеющимся, нормальным настолько, что мы этого даже не замечаем. Но сегодня этого практически нигде не найти и подавляющее большинство коллег-айтишников работает совсем в другом окружении.  На вот эту лёгкость и свободу общения, уважение друг к другу, отсутствие давления — именно так, по моему глубокому убеждению, и должны трудиться творческие коллективы. Без спринтов, ретроспектив, дедлайнов, таск-трекеров и прочих эйчар-морковок. Я счастлив быть в команде с такими же улетевшими чуваками, которые обожают своё дело — нас не нужно "мотивировать", как и не нужно мотивировать сесть за рояль Мацуева. В таком коллективе всё идёт само, своим ходом и по шёрстке. И значительно быстрее, чем можно было ожидать.  Фоновый музон под видео написал Лёша Томанов, и кстати (я вроде не говорил), он выпустил мини-альбом под названием Точка сборки: https://t.me/dbcolls_flow/75.
 Эти треки теперь стоят у меня первыми в плей-листе "концентрация", который я включаю, когда сажусь за работу.  Всем чмоке и хороших выходных!  Канал в Телеграме: http://t.me/antonvolkov
    
                    
                    
 
  
             
  
             
  
             
  
             
  
             
  
             
  
             
  
            