Альберт Жильцов об аудитории игр и мотивации сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
                        
                        Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).  [0:51] Кто во что играл? Калибр и другие. [4:06] Valheim и Resident Evil VII. [7:23] Unravel. [10:02] Альберт Жильцов. Из фаната игры в её продюссера. [24:04] Как появился Калибр. [31:51] Разница в аудиториях и особенностях здоровья. [36:42] Почему разошлись с Wargaming. [47:42] Команда, проблемы роста, мотивированность сотрудников. [56:18] Деньги - не мотивация. [1:07:50] Как меняются процессы с ростом компании. [1:15:43] Что делать с разочарованными. [1:35:12] Что нам принесет 2021 год?  Задать вопрос ведущим: https://docs.google.com/forms/d/e/1FA...
  Наш Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem
 Twitter:   / pilimtrem    Пилим, Трем на других платформах Anchor: https://anchor.fm/pilim-trem
 Apple Podcasts:https://podcasts.apple.com/lt/podcast...
 Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=...
 Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbR...
 Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810
    
                    
                    
 
  
             
  
             
  
             
  
             
  
            