G
enby!

Проектирование социотехнических систем на примере охоты

Андрей Шапиро показал применение методов проектирования на примере того, как древние охотились на диких животных. Всё начнется со стратегии, потом перейдем на процесс-опыт, а дальше будет составлен план, как это всё реализовать. Доска с картами — https://app.holst.so/share/b/3c3a396f...
Карта гипотез https://github.com/Byndyusoft/hypothe...
Карта процесс-опыта Канал — https://t.me/xpmap
Сайт — https://ashapiro.ru/xpm
Книга — https://ashapiro.ru/xpm-book
Методичка — https://ashapiro.gitbook.io/xpm
Карта реализации историй Канал — https://t.me/simapping
Статья — https://ashapiro.ru/articles/sim
Канал Андрея о проектировании — https://t.me/how2scheme
Андрей Шапиро – автор книги «Карта процесса-опыта», разработчик методик проектирования, проектировщик цифровых сервисов и их пользовательских интерфейсов, тренер дизайн-спецназа по проектированию сложных систем. Сайт https://ashapiro.ru
Карта гипотез – метод стратегического планирования. Основные ресурсы для изучения: – Книга о Карте гипотез https://ка
тагипотез.рф/book – Телеграм-канал https://t.me/hypothesismap
– Обучение и сертификация https://ка
тагипотез.рф/study

Смотрите также