G
enby!

Triplanar материалы в Unreal Engine 5

Создавая полы, потолки, стены, комнаты... появлялась ли у вас мысль, что вот было бы круто, чтобы материал наносился без искажений! На худую стенку, либо длинную. Без настройки UV. И выход есть! Это Triplanar материалы! Тайм-код: 00:00 - вступление 00:19 - обычный материал vs трипланар 01:08 - выбираем материал в Quixel 01:24 - стена из куба в UE 01:49 - создаём Triplanar материал 05:05 - создаём параметр Scale 06:02 - ходим, смотрим, назначаем всем стенам 06:32 - заключение

Смотрите также