Как CD Projekt RED спасут Unreal Engine 5 — Разбираем техно-демо The Witcher IV
Цири верхом на Кэльпи без видимых подгрузок пересекает километры лесистого Ковира, живые города живут своей жизнью и без вмешательства ведьмачки, а леса не сжирают ФПС со страшной скоростью. «Ведьмак 4» замахнулся превратить неподдатливый Unreal Engine 5 в легенду. Мы посмотрели технодемку CD Projekt RED и постарались разобраться, как они это собираются сделать. Научиться работать с Unreal Engine так же, как и специалисты из CDPR можно на нашем курсе "Профессия Геймдизайнер" https://clck.ru/3MpBYE
— а по промокоду МЕДИА скидка 10%. И да, она суммируется с другими акциями! Платные курсы https://bit.ly/xyz_vpaid
Бесплатные курсы https://bit.ly/xyz_vfree
Консультация https://bit.ly/xyz_vcons
Наши страницы Телеграм https://t.me/xyz_cg
ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev
Discord / discord Таймкоды: 00:00 Вступление 01:28 Как устроен Multi-Character Motion Matching 03:21 Технологии "Хаоса" 04:00 Где научиться так же работать с Unreal Engine 04:41 Как Nanite изменят работу с растительностью 07:14 Живые NPC и Metahuman 09:16 Ограничения центрального процессора 11:06 Будущее Unreal Engine 5 Над роликом работали: Текст: Руслан Жигалов Голос: Руслан Жигалов, Илья Смирнов Монтаж: Илья Смирнов, Вячеслав Плещёв