G
enby!

Говорим про паттерн Состояние в Unity

Ссылка на первый урок:    • Паттерн Состояние (State Machine)   Это урок дополнение к первому уроку про паттерн Состояние, видео ответ на многие вопросы в комментариях, я постарался показать как использовать игровую логику в состояниях, как подключать там же анимации, как делать стейт машину только для анимации, и попытался расширить StateMachine до двух входных и выходных методов.

Смотрите также