G
enby!

Урок 9.2 - Моделирование водостока в 3ds Max

Урок 9.2 - Моделирование водостока в 3ds Max. План урока. 00:29 Моделирование водосточного желоба, 01:10 Применяем модификатор Sweep, 01:35 Настройка параметров модификатора Sweep, для создания желоба, 02:42 Моделирование водостока, 04:06 Как выделить полигоны по кругу? 04:14 Применение инструмента Bevel - выдавливание со скосом, 05:02 Задаем толщину при помощи модификатора Shell? 05:23 Создание изогнутого участка водосточной системы, 05:52 Применение инструмента Connect, 06:16 Применение модификатора Bevel к выделенным полигонам, 06:40 Pivot Point - изменение положения координатных стрелок объекта, 07:15 Выбор системы координат для перемещения в нужном направлении, 08:16 Коллапс стека модификаторов, 11:23 Модификатор Chamfer - создание фаски. Связаться со мной можно удобным для Вас способом. Instagram.com/konstantinrender vk.com/konstantinrender_class t.me/konstantinrender vimeo.com/konstantinrender

Смотрите также