Разработка кастомного ECS на Unity: Учимся делать RTS c нуля
В этом видео рассмотрен процесс разработки RTS игр с нуля, где вы узнаете, как создать свой собственный кастомный ECS фреймворк. Мы рассмотрим ключевые аспекты проектирования и реализации, включая эффективное использование компонентов, систем и сущностей. Узнайте, как создать свой собственный ECS фреймворк для разработки RTS игры с нуля! Здесь я подробно рассказываю о создании кастомного ECS фреймворка, который поможет вам воплотить свои идеи в реальность. Ссылка на телеграм канал: https://t.me/unitycodecraft
Таймкоды: 00:00 - вступление 01:25 - разработка RTS 03:20 - почему не DOTS 06:18 - альтернативные ECS фреймворки 07:20 - почему свой ECS 09:17 - из чего состоит ECS 09:46 - реализация ECS 11:24 - реализация системы перемещения 34:08 - перемещение к точке 56:30 - выводы