2D в 3D - Эволюция графики в 90-е - Old-Games.RU Podcast №91
Полчаса, посвящённых переходу из 2D в 3D на примере трёх разных жанров игр. Немного контекста: к середине 90-х сложилось мнение, что за 3D-графикой будущее, ведь она так контрастировала с тем, что могли показать тогдашние 8 и 16-битные компьютеры, приставки типа MegaDrive и игровые автоматы. Поэтому некст-ген должен был быть обязательно в 3D, ну по крайней мере, так считали в то время. И старались делать новые проекты в трёх измерениях, ну а к старым успешным прикрутить одну дополнительную ось. Ну а мы постарались рассказать о том времени, играх, персоналиях и известных и не очень попытках трансформаций. То был интересный переходный период и вот что из этого вышло!