G
enby!

Делает ли TAA Halo хуже?

Временное сглаживание (TAA) — это графическая функция, позволяющая разработчикам видеоигр сглаживать острые углы в визуальном оформлении игры. Проблема TAA связана с затратами на этот метод. Игры, использующие TAA, часто выглядят размытыми и смазанными, и в последние годы эта графическая функция стала предметом споров. В сегодняшнем видео я расскажу о варианте TAA в Halo Infinite и о том, ухудшает ли он внешний вид игры. Это не было написано ИИ, я просто написал формально, чтобы проверить, понравится ли алгоритму это описание LOLOL Присоединяйтесь к LNG Patreon для игровых вечеров, эксклюзивных вопросов и ответов и обсуждений!:   / latenightgamingnews   Станьте официальным участником канала, чтобы поддержать контент, который вам нравится!:    / @latenighthalo   Если вам понравилось видео, буду очень благодарен за лайк, подписку и репост :) Второй канал:    / @earlymorninggamingemg   Discord:   / discord   Twitch:   / laternightgaming   Reddit:   / latenighthalo   Twitter: http://bit.ly/2eP73LR
Facebook: http://bit.ly/1qpn5h6
Добро пожаловать на LateNightGaming, где мы регулярно обсуждаем современные игры и подробно разбираем ваши любимые (или нелюбимые) игры!

Смотрите также