Упаковка и комбинирование текстур в Unreal Engine (Оптимизация)
Для оптимизации проекта множество отдельных текстур необходимо паковать в одну текстуру (пример ORM текстура), которая создается из ambient occlusion, roughness, metallic текстур. ссылки на сайты на которых можно упаковать текстуры https://polygon.love/orm/
, https://www.flowkit.app/orm-generator
и программа https://github.com/cgdog/ORM-Generato...
🔗 Поддержать автора https://www.donationalerts.com/r/gral...
🔗 Поддержите мой канал и мои видео на Boosty https://boosty.to/gralue
🔗 Мой канал на VK Video https://vk.com/video/@gralunrealengine
🔗 Канал на площадке Rutube https://rutube.ru/channel/17432189/
🔗 Канал на площадке Dzen https://dzen.ru/id/6221e91c3d42ac3e5c...
🔗 Ссылка на телеграмм https://t.me/gr_unreal
🔗 Ссылка на мой сервер в дискорде / discord #ue56 #ue4 #ue5 #assets #winline #ассеты #video #видеообзоры #tutorial #blueprint
Смотрите также
