Часть 14/38. Типы ключевых кадров и режим графика — изучение Moho от новичка до эксперта
В этой серии из 38 уроков вы быстро освоите все основы работы с программой. Уроки разделены на семь разделов и разработаны таким образом, чтобы быть простыми, понятными и по существу. Базовый интерфейс Видеозаписи с 1 по 4 В первой части вы изучите общий интерфейс, как работает структура слоёв, какова логика временной шкалы, как анимировать уже созданных персонажей и как экспортировать анимацию. Базовый риггинг с использованием растровых изображений Видеозаписи с 5 по 12 Во второй части мы покажем вам, как создать марионетку из файла Photoshop. Вы научитесь подготавливать иллюстрацию, создавать базовый скелет и даже создавать сетки искажения и Smart Bones для лёгкой анимации выражений лиц. Базовая анимация Видеозаписи с 13 по 15 В третьей части мы рассмотрим концепции движения, как использовать различные типы ключевых кадров, зачем и как использовать график, и даже создавать циклы анимации. Векторная графика Видео с 16 по 21 После того, как вы освоите все основы работы с изображениями, мы перейдем к инструментам векторной графики, входящим в состав Moho. В четвертом разделе вы узнаете все об инструментах рисования и заливки, основах маскирования, возможностях жидких фигур и, наконец, о том, как нарисовать целого персонажа в Moho. Риггинг векторов Видео с 22 по 26 В пятом разделе мы покажем вам разницу между риггингом векторов и изображений, как настроить Smart bones для векторов, риггинг всего персонажа, создание витрувианских костей и анимацию векторного персонажа. Анимация фонов Видео с 27 После всего этого в шестом разделе мы перейдем к настройке фона. Вы узнаете, как создать параллакс для придания большей глубины сцене, как использовать инструменты камеры и даже добавлять автоматический ветер. Подробнее об инструментах видео 28–38 Наконец, мы рассмотрим другие инструменты, которые могут быть очень полезны для ваших персонажей и сцен, такие как различные варианты временной шкалы, управляемые кости, мощная система частиц, покадровые слои, автоматическая физика, скрипты, действия, референсы, квадратные сетки, кисти и композиции слоёв. Необходимые файлы можно скачать здесь: https://bit.ly/MohoCourseFiles
Иллюстрации персонажей и реквизита выполнены Оскаром Чавесом. Иллюстрации фона выполнены Марией Парехой. Для получения дополнительной информации о Moho посетите сайт https://www.mohoanimation.com
Уроки по новым функциям Moho 14 можно найти в этом плейлисте: • Moho 14: What is new? Tutorials by Víctor ... У вас есть вопросы или вам нужна обратная связь? Присоединяйтесь к нашему официальному форуму: https://www.lostmarble.com/forum/inde...
и Discord-серверу, чтобы делиться своими работами и обсуждать идеи с сообществом Moho! https://lostmarble.com/discord