Как анимировать в Cascadeur с нейросетью и без неё
На этой встрече Евгений Дябин, руководитель студии Banzai Games, и Варвара Воробьева, старший аниматор, расскажут, как анимировать в программе Cascadeur. Варвара покажет, как анимировать вручную, а Евгений, продемонстрирует, как можно ускорить и упростить процесс анимации применяя функции автопозинга и автофизики. На этой беседе: – узнаете про курс по Cascadeur, который будут вести аниматоры со студии, и после этого устроиться в Banzai Games; – поговорите с создателем программы и студии Banzai Games о деталях разработки и активного использования Искусственного Интеллекта для автопозинга и автофизики; – вы можете увидеть, как автопозинг и автофизика ускоряют, упрощают и облегчают работу. Особенно как эти функции помогают начинающим аниматором; – вы узнаете, как программа Cascadeur используется в студии Banzai Games, как устроен пайплайн работы; – как работает механика тела, перенос центра масс в анимации и как сделать прыжок в программе Cascadeur. Евгений Дябин - основатель и руководитель студии Banzai Games, а также главный mastermind программы Cascadeur; Варвара Воробьева - опытный аниматор студии Banzai Games. Для детальных вопросов по работе с Каскадером можно написать в нашем комьюнити, там много вопросов про развитие программы и другие темы – / discord Курс «3D анимация. Экшн анимация для игр. Курс от Banzai.Games и Cascadeur»: https://bit.ly/3NaAgN6
Профессия «3D аниматор в играх»: https://bit.ly/3zVKzRW
🚀 Сайт школы: https://bit.ly/3A3b3ku
⚡ Познавательный канал об анимации: https://bit.ly/34KhHPb
🔝 Сообщество аниматоров: https://vk.com/animationclubvk
✅ Интересное об анимации и не только: https://t.me/animationschool_ru
🔊 Подкаст об индустрии анимации: https://taplink.cc/animationclub_podcast
Timecode: 00:00-02:41 – вступительная музыка 02:41 – начало конференции 04:07 – вступление от Евгения 8:43 – Евгений показывает фишки в Каскадере 21:19 – Варвара о текущем пайплайне + она тоже работает в Каскадере 30:54 – чем каскадер лучше чем мая? 33:53 – Есть ли в каскадере пикеры? 37:53 – Евгений про траектории 42:17 – Варвара рассказывает о удобном копировании кадров на таймлайне 44:02 – Как в каскадере работать с необычными персонажами-гуманоидами( 3 руки 6 ног) 47:03 – Можно ли в каскадере профессионально анимировать лица 48:48 – Можно ли в каскадере профессионально анимировать ткани 49:56 – Варвара показывает мирроринг 52:40 – вопрос из чата: как работать с предметами в руках? 1, 2? Как менять пивот для анимирования? Например, предмет управляет рукой из точки касания в полу. 56:26 – вопрос из чата: Можете пожалуйста ещё раз разъяснить про две оси и гимбал локи, как это работает? Это как aim constraint в мае? 1:07:10 – Можно ли работать в Каскадере, при этом имея связи с другими программами, например, работать вместе с маей или блендером? Возможно ли это? 1:15:12 – Варвара добавляет гасты 1:23:41 – Нужно констрейнить руку к оружию или оружие к руке? 1:24:30 – Евгений показывает как работает автопозинг и автофизика 1:56:11 – Еще про связи между программами и вопрос: Возможно ли накинуть на анимацию из каскадера броню из маи? 2:02:11 – Есть ли что-то удобное ( в каскадере) для анимации хвостов? 2:05:08 – Есть ли какие-нибудь особенные настройки для взаимодействия персонажей? 2:07:40 – Про граф эдитор 2:14:03 – Вопрос: Не хотите ли вы(спикеры) сделать внутренний плеер для рефов, есть ли планы по поводу интеграции в анриал реджен и есть ли планы по захвату рынка? 2:21:14 – Вопрос спикерам: Вы хотите, благодаря курсу, расшириться и приобрести специалистов или вам не хватает кадров и вы ищите работников? 2:23:45 – вопрос спикерам : Как можно попасть на вашу студию? Только через курс? 2:25:21 – можно ли в каскадере откатить назад положение камеры если случайно сдвинул ее ,например, как мае, на альт цет?