G
enby!

Программирование в Lego Mindstorms EV3. Урок #4: Блок Экран (Display Block)

Четвертый урок по Lego Mindstorms EV3 Home Edition. Вы узнаете как использовать Блок Действия Экран ← Вкладка действие ← Палитры программирования . Как использовать, функции, режимы: Текст ➝ Пикселы, Текст ➝ Сетка, Фигуры ➝ Прямая, Фигуры ➝ Круг, Фигуры ➝ Прямоугольник, Фигуры ➝ Точка, Изображение, Окно сброса настроек. Напишем полноценную программу под каждый режим, а так же расскажу несколько лайфхаков и тонкостей работы с этим блоком. Содержание: 00:31 Обзор Блока Экран 00:34 Функции Блока Экран 01:22 Координаты в режимах экрана 01:35 Размеры экрана 01:55 Лайфхак по функции предварительный просмотр 02:00 Первый режим Текст➝Пикселы 03:17 Составляем программу: режим Текст➝Пикселы 04:22 режим Текст➝Сетка 06:03 составляем программу Текст➝Сетка 07:12 Как работает эта программа 07:25 Как сделать что бы строчки не накладывались друг на друга 07:54 Режим Фигуры➝Линия 08:45 строим программу в режими Фигура➝Линия 09:04 Как работает программа 09:15 Режим Фигура➝Круг 09:46 Строим программу в режиме Фигура➝Круг 10:43 Программа 10:55 Режим Фигура➝Прямоугольник 11:43 Лайфхак использования функции Фигура➝Прямоугольник 11:52 Режим Фигура➝Точка 12:12 Режим➝Изображения 13:22 Режим➝Окно сброса настроек 14:16 Как бороться с мгновенным погасанием экрана 14:36 Использование Оператора Цикл 14:51 Как отобразить на экране несколько текстовых или графических элементов 15:17 Как отображать числа 16:00 Программа отражающая яркость отраженного света ═════════════════════════════════ ►► СЛЕДУЮЩИЙ Урок #5: Блок Звука и Блок Индикатора    • Программирование в Lego Mindstorms EV3. Ур...   ◄◄ ПРЕДЫДУЩИЙ Урок #3: Большой мотор    • Программирование в Lego Mindstorms EV3. Ур...  

Смотрите также