G
enby!

12 советов по повышению эффективности игры Godot

Вот несколько трюков, которые помогут повысить производительность вашей игры Godot. Приятного просмотра! Главы: 0:00 Введение 1:01 Jolt 1:55 Rapier 3:08 Physics Tick Rate 4:33 Меньше коллайдеров 5:18 Альтернативы move_and_slide() 6:48 Более быстрые языки программирования 7:15 Меньше итераций решателя 7:46 Запуск физики в отдельном потоке 8:16 Многопоточность 8:37 Вычислительные шейдеры 9:28 Использование вспомогательных классов GDScript 10:11 Будьте осторожны с загрузкой ресурсов 10:39 Вот и всё, ребята! Manymies: https://github.com/Griiimon/Manymies
C++: https://docs.godotengine.org/en/stabl...
C#: https://docs.godotengine.org/en/stabl...
Rust: https://godot-rust.github.io/
Многопоточность: https://docs.godotengine.org/en/stabl...
Вычислительные шейдеры: https://docs.godotengine.org/en/stabl...
Симуляция 100k boids:    • 100K Boids in Godot 4.1.1 - Compute Shader...   Присоединяйтесь к Discord!:   / discord   Играйте в мои игры на itch: https://breckheck.itch.io/

Смотрите также