G
enby!

Сиды миров в Oxygen Not Included! Гайд по карте - для новичков!

Привет Дружище! И добро пожаловать на канал! Сегодня у нас новый гайд для новичков по Oxygen Not Included - про сиды карт и их генерацию. Уверен, ты давно заметил, что миры генерируются случайно, но при этом они так похожи друг на друга! И ты чертовски прав! Я расскажу в видео: как генерируется карта; какие бывают биомы; как работает сид, и самое главное - где его взять! =) Ведь так хочется найти сид с гейзерами, которые тебе нужны. Не забудь написать в комментариях, как тебе видео, мне будет очень интересно твоё мнение! 26:10 - сид и сайт с сидами. Кстати - у нас есть: https://www.donationalerts.com/r/over...
- поддержать канал https://bit.ly/my_discord
- дискорд https://bit.ly/over-vk
- Вк https://bit.ly/awooo-action
- второй канал с шутерами И не забудь! На канале есть целый цикл гайдов для новичков по Oxygen not included - https://bit.ly/ONI-guides
P.S. Полезные ссылки ToolsNotIncluded (рассказываю во второй половине) - https://toolsnotincluded.net/map-tool...
NotePad++ (для карты) - https://notepad-plus-plus.org/downloa...
UPD: Leonard Gray подсказал, как изменить количество гейзеров. В том же файле ниже строк на 20: globalFeatureTemplates: feature_geyser_generic: 12 12 - это число гейзеров/воронок/вулканов. Ставь любое =)) Видео про постройку базы -    • 3. Правильная база в Oxygen Not Included: ...   Статья Wiki про карты и их свойства - https://oxygen-not-included.fandom.co...
Статья в Wiki про биомы - https://oxygen-not-included.fandom.co...
p.p.s. Сид это "начальное число генерции мира". То есть очень большая случайная цифра, которая отвечает за генерацию карты, гейзеры и их расположение, по сути дела именно сид определяет будущий вид локации.

Смотрите также