Объяснение SNMP | Простой протокол сетевого управления | Cisco CCNA 200-301
Присоединяйтесь к Discord-серверу! / discord ---------------------- МОЙ ПОЛНЫЙ КУРС CCNA 📹 CCNA - https://certbros.teachable.com/p/cisc...
БЕСПЛАТНЫЕ КАРТОЧКИ CCNA 🃏 Карточки CCNA - https://certbros.com/ccna/flashcards
КАК СДАТЬ CCNA 📚 Получите отличную книгу - https://amzn.to/3f16QA5
📹 Пройдите видеокурс - https://certbros.teachable.com/p/cisc...
✔ Используйте практические экзамены - https://www.certbros.com/ccna/Exsim
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТЯ 🐦 Twitter - / certbros 📸 Instagram - / certbros 👔 LinkedIn - / certbros 💬 Discord - https://www.certbros.com/discord
Отказ от ответственности: Это партнёрские ссылки. Если вы совершите покупку по этим ссылкам, я получу небольшую комиссию без дополнительной оплаты с вас. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SNMP расшифровывается как Simple Network Management Protocol (простой протокол управления сетью). SNMP — это стандартизированный протокол, используемый для сбора и организации информации об устройствах в сети. Он работает через UDP-порт 161 (прерывания принимаются через порт 162). Существует три версии SNMP. — SNMPv1 — исходная версия SNMP. — SNMPv2c — переработанная версия, в которой были представлены некоторые улучшения. В частности, использование строк сообщества для обеспечения безопасности. Строку сообщества можно рассматривать как пароль. — SNMPv3 — ещё одно улучшение, добавляющее аутентификацию и шифрование. Эта версия значительно более безопасна, чем предыдущие. Устройство с поддержкой SNMP называется агентом. Агент SNMP имеет несколько объектов, с которыми можно взаимодействовать. Некоторые объекты являются частью отраслевого стандарта, а некоторые — специфичны для данного устройства, определяемого производителем. Например, для этого маршрутизатора будут созданы объекты для имени, времени безотказной работы, интерфейсов и таблицы маршрутизации, и это лишь некоторые из них. Каждому объекту присваивается идентификатор объекта (OID). OID — это последовательность цифр, которая на первый взгляд может выглядеть как IP-адрес. Он используется для идентификации объекта в файле MIB (база данных управления). Для взаимодействия с этими объектами нам понадобится система управления сетью (NMS). NMS — это программное обеспечение, которое может взаимодействовать с агентом SNMP. Существует несколько способов взаимодействия NMS с агентом. Первый — с помощью GET-запросов. К запросам Get относятся get, getNext и getBulk. Они используются для активного запроса информации у агента. Второй способ взаимодействия с агентом — с помощью SET-запросов. Запрос Set используется для изменения значения на агенте. Последний метод, о котором я хочу рассказать, — это прерывания и информирование. Агенты используют прерывания и информирование для активного взаимодействия с NMS. Агент может отправлять прерывания или информирование в NMS при возникновении события на устройстве. Прерывания и информирование — это два разных типа сообщений, но оба они выполняют одну и ту же функцию. Разница в том, что сообщения Inform надёжны. Сообщение Inform будет ожидать подтверждения от NMS. Если подтверждение не получено, система отправит его повторно. Сообщения Trap, в свою очередь, отправляются, а затем забываются. Несмотря на то, что сообщения Inform считаются надёжными, оба сообщения всё ещё используют UDP. #ccna #cisco #networking