G
enby!

Андрей Доронин - Как мы делали графику в VR (Лекции UNIGINE Open Air 2025)

Андрей рассказал: – Как выглядел процесс работы над графикой со стороны тех-арта; – Как переносили проект с PCVR на Oculus; – Deferred vs Forward — как адаптировать рендеринг; – Как выжить без постобработки; – Какие подводные камни есть в железе для VR. Скачать презентацию: https://l.unigine.com/hMTv0hpsXy

Смотрите также