Сделал редактор карт и систему сохранений в Unity | ДЕЛАЮ ИГРУ НА UNITY #8
Сегодня я покажу вам как я сделал Unity внутри Unity aka редактор уровней, расскажу как сделать полноценную систему сохранения и загрузки игры, исправлю старые баги, а заодно посвечу лицом. Ссылки: Плейлист "ДЕЛАЮ ИГРУ НА UNITY" - • Делаю игру на Unity Обсуждение проблемы с хоткеями - https://forum.unity.com/threads/unwan...
Trello - https://trello.com/
Blender - https://www.blender.org/
Unity - https://unity.com/
Спасибо за помощь: валодя - https://vk.com/voldemar29
Привет, меня зовут Ваня, но если в вашей жизни не хватает кринжа, то: Йоу, я Лигул! На этом канале я пилю ролики так или иначе связанные с разработкой игр и 3D графикой (в основном, я не обещаю что не начну снимать летсплеи по майнкрафту). К сожалению, выходят они довольно редко, зато метко, ведь обе мои работы напрямую связаны с 3д, так что я в какой-то степени ШаРю зА иНдУСтРиЮ)0 Если вам интересна эта тема - подписывайтесь чтобы периодически видеть в своей ленте интересные ролики. И не забудьте нажать на колокольчик! Мои соцсетки - https://ligul.github.io/links/
Тайм-коды: 0:00 - Вступление 0:41 - Исправляю старые баги 1:42 - Сохранение и загрузка уровня 4:10 - Начинаю делать редактор 6:43 - Trello 9:13 - Продолжаю делать редактор 11:29 - Проблема с хоткеями в Unity 13:40 - Система сохранений 14:29 - Режим игры в редакторе 15:21 - Проблема вращения потомков отмасштабированных объектов 16:48 - Завершение, показываю что получилось