G
enby!

Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов

В этом уроке мы подробно рассмотрим различные способы текстурирования казуальной графики для игровых проектов, выясним их нюансы и особенности, разберемся с плюсами и минусами. А так же мы покажем вам, как эти методы можно комбинировать между собой для достижения наилучшего результата с наименьшими затратами времени и производительности. Желаем приятного просмотра! НАШ DISCORD СЕРВЕР:   / discord   Портфолио Грифона: https://www.artstation.com/grifon_3d
Портфолио Алекса: https://www.artstation.com/plannit
Будем рады вашей поддержке: https://boosty.to/cglama
  / cglama   00:00 Заходите к нам в Discord 00:40 Уникальные текстуры 01:18 UV-Развертка 13:12 Уникальное текстурирование 15:28 Текстурные атласы 27:07 Vertex Color 38:00 Генеративные координаты 43:43 Комбинирование способов 01:05:40 Заключение #blender #gamedev #3dgraphics

Смотрите также