Герои 5 на Unreal Engine | Отчет о разработке #1
Это проект Reborn и мы переписываем Героев Меча и Магии 5 на Unreal Engine. В Discord и Telegram мы делимся контентом по процессу разработки. ► Discrod: / discord ► Telegram: https://t.me/heroes5reborn
Вы можете поддержать нас здесь: ► Boosty: https://boosty.to/heroes5reborn
Цель проекта Reborn - это улучшение оригинальных Героев Меча и Магии 5 путем переноса игры на новый движок Unreal Engine 5. Планы по техническому улучшению игры: Создание удобного онлайн-мультиплеера с рейтинговой системой внутри игры, который будет работать через наш сервер, не требуя стороннего софта вроде Radmin. Улучшение стабильности и отзывчивости сетевой игры, чтобы игрокам не приходилось терпеть лаги после каждого действия или переигрывать ходы целиком после короткого обрыва соединения Улучшение генератора карт для поддержки более разнообразных шаблонов генерации и другие технические оптимизации генератора Добавление большого количества QoL фич повышающих удобство игры и экономящих время игрока Оптимизация и ускорение ИИ компьютерного игрока Планы по геймплейному улучшению игры: Разработка ускоренного режима игры, в котором можно будет сыграть полноценную партию за пару часов Насыщение геймплея на глобальной карте и повышение реиграбельности за счет более разнообразной генерации карт Разработка режима арены, в котором игроки могут собрать билд и отправиться в битву без игры на глобальной карте Наполнение игры дополнительным контентом и механиками Планы по визуальному улучшению игры: Использование возможностей Unreal Engine для создания красивого освещения на глобальной карте, аренах и городских экранах Улучшение качества текстур Создание новых высококачественных эффектов используя систему UE5 Niagara Повышение полигональности некоторых моделей