Cinema 4D: Все 16 Лайфхаков, Которые Должен Знать Каждый 3D Художник!
Привет всем 3D-художникам и энтузиастам Cinema 4D! В этом всеобъемлющем туториале по Cinema 4D я собрал для вас 13 невероятно полезных и неочевидных фишек, которые значительно ускорят ваш рабочий процесс и сделают моделирование, анимацию и рендеринг в C4D максимально эффективными. Изучите скрытые возможности Cinema 4D и оптимизируйте свои навыки с помощью этих лайфхаков! От базовых приемов дублирования объектов (Duplicate) и замены объектов до продвинутых техник работы с осями (Axis Center, Center Axis To), сброса трансформаций (Reset Transform), скрытия элементов (Hide Selected) и быстрого выбора полигонов (Fill Selection, Split) – эти советы и трюки Cinema 4D пригодятся как новичкам, стремящимся освоить программу, так и опытным пользователям, желающим оптимизировать свою работу. Мы углубимся в тонкости управления сценой, отображения текстур и теней во вьюпорте, а также изменения системы координат (World/Object Coordinates), которые помогут вам достигать лучших результатов с меньшими усилиями. English: Hello all 3D artists and Cinema 4D enthusiasts! In this comprehensive Cinema 4D tutorial, I've gathered 13 incredibly useful and often overlooked features that will significantly speed up your workflow and make your C4D modeling, animation, and rendering highly efficient. Discover hidden Cinema 4D capabilities and optimize your skills with these powerful C4D hacks! From basic techniques like duplicating objects (Duplicate) and replacing objects to advanced methods for working with axes (Axis Center, Center Axis To), resetting transforms (Reset Transform), hiding elements (Hide Selected), and quickly selecting polygons (Fill Selection, Split) – these Cinema 4D tips and tricks are valuable for both beginners learning the software and experienced users looking to optimize their work. We'll delve into the nuances of scene management, viewport texture and shadow display, and changing coordinate systems (World/Object Coordinates), all designed to help you achieve better results with less effort. 00:00 - Совет 1: Быстрое дублирование объектов (Quick Object Duplication). 00:25 - Совет 2: Замена одной модели на другую (Replacing One Model with Another). 01:17 - Совет 3: Перенос координат между объектами (Transferring Coordinates Between Objects) (Transfer tool). 02:24 - Совет 4: Улучшение качества текстур во вьюпорте (Improving Viewport Texture Quality). 03:20 - Совет 5: Просмотр только геометрии во вьюпорте (Geometry Only Viewport). 03:50 - Совет 6: Перемещение оси объекта в центр (Moving Object Axis to Center) (Axis Center). 04:48 - Совет 7: Использование команды "Reset Transform" (Using "Reset Transform" Command). 05:20- Совет 8: Axis Center 06:28 - Совет 9: Настройка теней и отражений во вьюпорте (Configuring Viewport Shadows and Reflections). 07:11 - Совет 10: Удалить неиспользованые материалы (Delete unused materials) 07:51 - Совет 11: Рендер области (Render region) 08:37 - Совет 12: "Fill Selection" (Quick Polygon Selection). 10:10 - Совет 13: Скрытие/Показ выделенного (Hide Selected / Show All). 10:52 - Совет 14: Изменение системы координат (World/Object Coordinates). 11:41 - Совет 15: Скрыть ось моделирования ( Alt+D) 12:30 - Совет 16: Enable Axis (L). Ручная правка осей 13:52 - ЗАКЛЮЧЕНИЕ 📌 Ссылка на Boosty: https://boosty.to/2d3d_graphics
Там вас ждут эксклюзивные уроки, плагины, скрипты, курсы, альфы для скульптинга и другие полезные материалы! 🔥