Моделирование классических орнаментов в 3ds max
Уважаемые зрители! Из этого урока вы узнаете, как в 3ds max создать бесшовный повторяемый классический орнамент, как линейный (например, для карниза или молдинга), так и радиальный (для розетки или арки). Если вы желаете повторить данный пример, используя мой учебный файл, то вот ссылка на него и все необходимые текстуры: https://yadi.sk/d/vXebWIsbh7LDQw
Всех благ, спасибо за внимание! И прошу простить за ужасный звук, до сих пор не пришел в себя после операции на горле...