G
enby!

Castlevania III: Dracula’s Curse (Japan-version) (NES - Dendy - Famicom - 8 bit) - Японская версия

На этот раз я снова прошел игру Castlevania III: Dracula’s Curse на 8-битной игровой приставке, американской NES, японской Famicom или по "русской" Денди. Но на этот раз эта версия Японская. Почему я снова решил её пройти и записать прохождение?! Ну, во первых, в этой версии игры музыка кардинально отличается своим качеством, и возможно здесь выжат максимум возможностей из мощностей 8-битной приставки для воспроизведения такой классной музыки (не знаю точно, почему именно в этой версии игры музыка более крутая, чем в остальных версиях), а во вторых, здесь я покажу другого персонажа, помощника нам по игре - Алукарда, сын Дракулы, способного стрелять огненными шарами и превращаться в летучую мышь, и даже в третьих, в этом прохождении я покажу еще локации игры, которые я ранее не мог вам показать в прошлом прохождении. Ну а так в основном большинство уровней всё те же. В наших странах СНГ эта японская версия игры вроде как бы не попадалась, и никто здесь её не видел на наших желто-оранжевых картриджах, да и вообще третьей части игры по-моему даже английский версии у нас не было. Ну что сказать об этой игре?! Всё также эта игра вышла в 1989 году и разработана компанией Konami. Название игры на титульной заставке и людей текст в игре, всё написано японскими иероглифами, так как, повторюсь, это японская версия игры. Список уровней игры именно в этом видеопрохождении с небольшими пояснениями: Уровень 1-01: Руины Варакия (Ruins of Warakiya). Уровень 3-00: Лес (The Woods). В конце идём на развилке по низу. Уровень 4-01: Болотистая местность (The Marsh Land). Бегаем по болоту, и в конце встречаем босса большую фантомную летучую мышь. Уровень 5-01: Катакомбы (The Catacombs). После прохождения подуровня 5-05, после победы над боссом Алукардом, мы с ним знакомимся, вступаем в диалог, он предлагает свою помощь в борьбе со злом и разрешаем ему пойти с нами, после чего мы его сможем выбрать кнопкой Select на нашем джойстике. Немного расскажу про Алукарда. Чтобы превратиться в летучую мышь и летать ей по уровню, нужно в прыжке нажать комбинацию клавиш (вниз+прыжок), но нужно учитывать, что во время полёта тратятся сердечки каждую секунду. А так вместо удара кнутом этот персонаж пускает шары, сначала по одному за раз, потом прокачавшись собрав нужные поверапы может стрелять сразу два и три шара. Есть минус, находясь подъемной на лестнице он не может стрелять ими. Уровень 5-06: Камера смерти (Death Chamber) Пройдя локацию номер 5-06, нам предлагается еще один выбор (развилка), где в прошлом видеопрохождении, где я проходил игру 2 раза на одном видео, при первом прохождении я просто прошел мимо этой развилки, а на втором я спустился вниз. А в этом видео прохождении я пошел теперь по верху и мы видим тут локацию номер 5-07. В конце этой локации босса никакого нету, и мы сразу по окончанию её переходим на этап 6-01. Уровень 6-01 Подвал замка (Castle Basement) - эта новая локация, которую мы не демонстрировали в прошлом видео. Пойдя по верхнему пути и пройдя локацию 5-07, локация 6-01 становится другой (не такой как в предыдущем видео, там мы попадали в затонувший город), тут мы попадаем в подвал замка. Интересный момент, номер локации один и тот же а уровни разные. В конце уровня 6-02 тут босс Франкенштейн. Уровень 7-01: Горный хребет (Mountain Range) - ну а дальше идут всё те же уровни, что мы уже видели. Этот уровень самый длинный по продолжительности, ну и в конце тут 3 босса сразу: Мумии, Циклоп, Левиафан, ну а в середине уровня еще босс - фантомная летучая мышь. В общем аж четыре босса за один большой седьмой уровень. Уровень 8-01: Главный зал (Main Hall), имеется ввиду главный зал замка. Уровень 9-01: Замок (Castle Leg) - еще бегаем по замку, но и это еще не последний уровень. И последний уровень игры именуется этапом номер А-01 Замковая крепость (Castle Keep), где в конце игры мы встречаемся снова с тремя боссами, и на этот раз с тремя Дракулами, в различном обличии: Дракула, Дракула призрак №1 и Дракула призрак №2. Первый Дракула самый сложный я думаю, он стоит и управляет пламенем огней, который вылезают из пола, блокируют нам ходьбу вперёд и назад, а потом снова вылезают из пола под нами и так пока его не убьёшь. От его огня трудно увернуться, но всё таки справился с ним при помощи спецоружия крестиков и обычного кнута. Потом мы видим Дракулу призрака номер 1, тут он превращается в летающего монстра с кучей голов и одним мозгом, и тут нужно уворачиваться теперь от его красной слюны. Но босс простой. И третий Дракула, это уже неподвижная статуя, которая стреляет в нас лазерами из своих глаз и ногтей, а одновременно с этим на полу у нас движутся платформы, и нужно это учитывать, чтобы не упасть в пропасть. Босс тоже не сложный. В общем, я прошел и эту версию игры! Всем спасибо, кто дочитал до сюда это описание).

Смотрите также