Варфейс — Восход (Профи) в одного.
Советую смотреть в 4К там качество более меня. Ссылки будут позже когда появиться время. Как я и говорил в ролике можно было сделать лучше, но мне было лень, да и времени тратить столько на одну игру уже не хочется. Сейчас не те времена, чтобы уделять ей столько внимания. Ролик я озвучил залпом без переозвучки, и получилось так себе, но всяко лучше, чем никак. Всё равно сомневаюсь, что его посмотрит много людей. Привьюху запилил так же за 5 минут. Да, «Восход» действительно превратился в казуальную помойку Если раньше сложность была на грани, то сейчас это полный абсурд. Я не самый сильный стрелок, но спокойно прохожу его в одиночку без каких-либо проблем. Для понимания: мой первый проход занял 25 минут со слитыми стелсами, и я даже не напрягался. К сожалению, старый добрый PvE умер. Раньше «Восход» проходило меньше 0.1% игроков, и в этом был весь сок, весь интерес. Это было похоже на сегодняшний «Грандмастер»: ты идешь раз за разом, чтобы покорить эту лигу и закрепиться в ней. А нынешний «Восход» похож на «Платину» Я заядлый «восходер» с большим опытом и могу смело заявить, что 90% тактик, которые я знаю, для обычного прохода просто не нужны. Три моста пропускаются багом со щитом, который делается на раз-два. Стелсы делаются выстрелом из пистолета в живот — и это меня крайне расстраивает. Вы представляете? В живот! Из пистолета! Со снайперкой ещё куда ни шло, но пистолет — это для меня нонсенс. Раньше можно было выделиться среди игроков, показать, как ты умеешь делать быстрый стелс, метко стреляя по головам. А сейчас? Соревнуются, кто быстрее стреляет в пузо. Это полная лажа. Сэдом 2.0 можно убить в соло, , что он даже пошевелиться не может. А «Поджигатель» стал настолько слабым, что его убивают два медика. Третий этап «Поджигателя» стал проще всех остальных, хотя должно быть наоборот. Я не могу понять, для кого упрощают эти спецоперации. Ведь все игроки, как правило, хотят выделиться, пройти сложную спецуху и похвастаться крутым достижением. А сейчас? Кто видел в последнее время достижение бессмертного Ронина или за все стелсы. Этим сейчас никого не удивишь, это лишь детское достижение. А раньше игрок, добившийся этого, становился чуть ли не богом игры. Если убрать со всех спецопераций опыт и другие бонусы, оставив только чистый геймплей, я бы посмотрел, в какие из них люди играли бы на самом деле. И я уверен, что игроки выбрали бы те, что интереснее и сложнее, а не просто удобнее для фарма, как «Ночной город». Помните, как все хвалили «Блэквуд», называя его идеальной спецоперацией? Но после того, как на нём пофиксили фарм опыта и оружейного мастерства, играть на нём перестали 95% игроков, если не больше. За последние пару лет я ни разу не слышал: «Погнали, пацаны, на «Блэквуд»». Вот и делайте выводы. Разработчики упрощают спецоперации для новых игроков, но новых игроков просто нет. PvP-шникам PvE всегда было неинтересно, они и раньше в эту «помойку» не заходили, а сейчас тем более. Для них PvE — это лишь быстрый способ прокачки, чтобы не тратить время, и «Ночной город» для них был идеален. Они могут говорить, что это топовая спецуха, но по факту все понимают, для чего она на самом деле.