Запекание света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect / Как создать игру [Урок 169]
Показываю два варианта запекания света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect. Объясняю плюсы и минусы, а также некоторые нюансы. Помощь в разработке игр, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации: • Помощь в игрострое на Unity - Проекты на з... Мои игры в Steam: https://store.steampowered.com/develo...
Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Почта: dostalitios@gmail.com X: / igrodelsky Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky
(игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, уроки, 2025)
Смотрите также
![видео: Realtime GI в Unity - дешевый полуреалтайм и фейковая трассировка лучей / Как создать игру [Урок 74] картинка: Realtime GI в Unity - дешевый полуреалтайм и фейковая трассировка лучей / Как создать игру [Урок 74]](https://i.ytimg.com/vi/P5owyEUmhR0/mqdefault.jpg)
![видео: Оптимизация игры в Unity от 100 до 2000 fps. Объединение объектов и свет /Как создать игру [Урок 87] картинка: Оптимизация игры в Unity от 100 до 2000 fps. Объединение объектов и свет /Как создать игру [Урок 87]](https://i.ytimg.com/vi/h72Q0p9WeTA/mqdefault.jpg)