G
enby!

Каким должен был стать World of Warcraft в 1999 году

Во время разработки игр - постоянно что-то меняется. Это норма. Какие-то идеи выкидывают, а какие-то кладут в дальний ящик. В этом ролике я бы хотел рассказать о ряде интересных фактов и вещей, которые повлияли на то, каким Варкрафт стал сегодня. Если подробнее, то я расскажу о хаосе, который творился во время создания Warcraft Orcs & Humans, о игровых расах, не попавших в релиз, о системе геров и того, как классы изменились в World of Warcraft. Ну и в конце я расскажу немного о том, как целое королевство должно было получить более впечатляющую историю, чем сейчас. Таймкоды: 00:00 - вступление 00:27 - хаос во время создания Варкрафт 1 02:57 - интересные расы, которые не добавили в игру 06:43 - герои в Warcraft 1/2 и необычная система классов в WoW 10:30 - королевство, о котором забыли

Смотрите также