G
enby!

20 полезных мелочей в Blender

Сборник из 20 мелочей в Blender которые сильно облегчают работу. Таймкоды 00:00 Вступление 00:40 Эмуляция нумпада для ноутбуков 01:57 Эмуляция трехнопочной мыши (колесика мыши) для тачпада на ноутбуке 02:41 Приближение к курсору мыши 03:38 Круговое меню по удержанию клавиш Z и Tab 05:25 Cavity - как видеть скрытый рельеф на модели 07:05 Вращение вокруг активного объекта 07:56 Операция точки (быстрое приближение к выделенному объекту) 09:07 Центровка по полигонам или основные виды для выделенных полигонов 10:53 Четыре окна как в 3д максе 11:45 Схлопывание вершин 14:54 Automerge - автоматическое объединение вершин находящихся в одной точке 17:40 Установка центральной точки объекта в нужное место 19:37 Проблема с нормалями в Substance Painter и как выворачивать нормали 21:40 Suto Smooth - решаем проблемы с искажениями на отражающих поверхностях 23:27 Mark Sharp - наводим резкость где нужно 25:00 Как быстро применять карты для PBR материалов в Blender 27:54 Растворение граней 28:26 Убираем отсечение объекта при приближении 29:24 Убираем ненужные объекты нажатием одной клавиши 30:10 Скрываем ненужные части объекта в режиме редактирования 31:10 Фаска в Blender 33:46 Как добавить толщины отдельным полигонам

Смотрите также