В Battlefield 6 5 проблем! Обнаружение попаданий | Мета-пушки | Прицеливание снайперов | Варианты...
Спасибо за просмотр новостей ShortyIndex! Здесь вы найдете ежедневные новостные видео, подробные обзоры и обзоры видеоигр! Если хотите, поставьте лайк, подпишитесь, чтобы помочь развитию канала, и обязательно оставьте комментарий к видео! Тема видео: Battlefield 6 вышел с большим энтузиазмом и явным потенциалом, показав, что DICE стремится вернуть серию в форму. Разработчик уже начал выпускать оперативные обновления и отвечать на отзывы игроков, что вселяет надежду на будущее игры. Однако после первой недели обнаружилось несколько ключевых проблем, которые мешают ей стать великой. 1. Проблемы с регистрацией попаданий Игроки сообщали о частых случаях, когда пули визуально поражают цели — появляются следы попаданий, например, кровь, — но не наносят реального урона. Эта непоследовательность делает перестрелки непредсказуемыми и раздражающими. DICE признала наличие этой ошибки и работает над ее устранением. 2. Снайперская стрельба слишком проста из-за автоматической пристрелки В игре реализована автоматическая пристрелка снайперских винтовок, что устраняет необходимость учитывать расстояние и снижение траектории пули. Эта механика делает стрельбу на дальних дистанциях слишком простой и снижает мастерство, традиционно необходимое для снайперской стрельбы. 3. Отсутствие динамической смены погоды и времени суток В настоящее время все карты разворачиваются при ярком, ясном дневном свете без каких-либо изменений, таких как дождь, туман или ночь. Отсутствие разнообразия окружающей среды делает сражения однообразными и менее захватывающими, особенно для шутеров, ориентированных на войну, которым атмосферные эффекты могли бы пригодиться. 4. Проблемы с балансом оружия Пистолеты-пулеметы в настоящее время доминируют в мете оружия, эффективно действуя даже на больших дистанциях, где они не должны быть таковыми. Штурмовые винтовки, напротив, кажутся недостаточно мощными и не справляются со своей основной ролью на средних дистанциях. Этот дисбаланс приводит к одномерному бою и снижает разнообразие оружия. 5. Таймер «критического провала миссии» кажется слишком суровым Таймер поражения в этом режиме часто активируется слишком рано, когда команда отстаёт от целей, что исключает возможность отыграться и создаёт ощущение преждевременной предрешённости исхода матча. Автор предлагает увеличить или изменить таймер, чтобы обеспечить более драматичные повороты событий. Несмотря на эти проблемы, Battlefield 6 по-прежнему выглядит многообещающе. DICE уже отменила некоторые непопулярные изменения, такие как снижение количества очков, и продолжает совершенствовать систему наград за опыт и игровые системы. Если продолжать уделять внимание балансу, распознаванию попаданий и разнообразию, игра может стать одной из сильнейших в серии Battlefield. Ссылка на статью: https://www.windowscentral.com/gaming...
Ссылка на песню: ––––––––––––––––––––––––––––––––– Трек: Faraway — Lucjo [Audio Library Release] Музыка предоставлена Audio Library Plus Смотреть: • Faraway — Lucjo | Бесплатная фоновая музыка | ... Бесплатное скачивание / трансляция: https://alplus.io/faraway
––––––––––––––––––––––––––––––– Ссылка на Twitch: / theshortyindex #игры #игровыеновости #nullborngaming #nullbornnews #nullborn