G
enby!

Впечатления от ModRetro M64!

Я здесь, на выставке Portland Retro Gaming Expo, и мне удалось поработать с ModRetro M64. Некоторые подробности они пока держат в секрете, но что именно в него войдет, я всё же поиграл на почти готовой системе и хочу поделиться с вами своим опытом. Я играл в Mario Kart 64 в чётком разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду [00:01] и могу сказать, что игра работает просто фантастически, без каких-либо задержек [01:10]. В этом видео я расскажу обо всех подробностях «секретного рассказчика», которые мне удалось получить от команды. Мы поговорим о крайне важном аналоговом видеовыходе (который будет продаваться отдельно) [00:32], о цене 200 долларов для предзаказа [00:40] и о том, что игра будет без региональных ограничений для игр NTSC и PAL [01:36]. Плюс, важная особенность: Wi-Fi для беспроводного обновления ПО, что очень удобно [02:28]. Мы также обсудим встроенную память, состояния сохранения [01:59], четыре встроенных порта для контроллера N64 [03:40] и пока не анонсированный контроллер, над которым они работают [05:44]. Это впечатляющий образец ПЛИС, обеспечивающий потрясающий опыт работы с N64 «из коробки» [05:51]! #N64 #ModRetro #M64 #FPGA #RetroGaming #8bitjoystick #PRGE #MarioKart64 00:00 — Играю в Mario Kart 64 в разрешении 4K 60p! 00:32 — Аналоговый видеовыход подтверждён! 01:10 — Есть ли задержка? 01:36 — Региональные ограничения и встроенная память 02:11 — Обновления Wi-Fi (важное событие) 03:02 — Состояние оборудования и новый контроллер 03:40 — Порты контроллера и Bluetooth 04:21 — Ядро ПЛИС (на основе MiSTer) 05:09 — Итоговые впечатления и опыт кооперативного режима 06:32 — Модификация ретро-ябби?

Смотрите также