Как работает память в C#? Как это использовать на практике?
Поддержи канал, бро! https://paypal.me/gamedevlavka
- мир https://boosty.to/gamedevlavka
- рф И даже криптой (пока только Ethereum): 0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77 Продолжаем подготовку к ответу на вопрос, что такое боксинг (boxing). Разбираем, как работает память в C# в деталях. Что такое Stack (стек), что такое Heap (куча). Также рассказываю, как использовать эти знания на практике. Эти знания подходят как для разработчиков в Unity, так и для любых других программистов, работающих на C#. Для ответа на вопрос, что такое боксинг (boxing), нам необходимо разобраться в более базовых вещах. А именно в типах данных и работе памяти. Кстати, лайки и донаты волшебным образом ускоряют процесс записи новых видео! __________ Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем! https://t.me/gamedevtavern
Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее: Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: / gamedevlavka Twitter (личный): / vavilichevgd