Процедурное создание анимации в программе Maya
В этом уроке мы рассмотрим процедурное создание анимации качающейся на проводе лампы, а так же прикрепление любых объектов к поверхности полигональных объектов при помощи nHair follicle. Оригинальный урок по 3DS Max придумал Paul Neale: • Swinging Light Bulb Научиться создавать подобные эффекты и анимацию объектов и персонажей Вы можете на курсах: • CG generalist (9 месяцев) www.cgtarian.ru/online-kursy/3d-post-produkciya-vfx/cg-generalist.html Также рекомендуем курсы подробного изучения анимации: • Основы анимации (2 месяца) http://www.cgtarian.ru/online-kursy/a...
и • Анимация персонажей (9 месяцев) http://www.cgtarian.ru/online-kursy/a...
Принципы и техника продемонстрированные в данном видео уроке не являются единственными возможными способами достижения показанных результатов.