P.27. Height map + Blender + Quad mesh = Solid body in Fusion 360 / Сложное тело из карты высот.
Поддержать канал: https://paypal.me/evgenrosta
Не повторяйте это! =) В этом видео, используя карту высот и Blender, я буду создавать тело со сложным узором во Fusion 360. По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: https://vk.com/evgenrosta
Ссылка на Instant Mesh: https://github.com/wjakob/instant-meshes
Ссылка на Autodesk ReCap Photo: https://www.autodesk.com/products/rec...