G
enby!

SUBSISTENCE #1 🌲 - Остаться в Живых! Начало - 1й Сезон Выживания

Subsistence - это PvE-выживание от первого лица в открытом мире со сменой времён года, строительством базы, созданием предметов и снаряжения, охотой и рыбалкой, фермерством и животноводством. Защищайтесь от дикой природы и охотников, которые тоже строят свои базы. 🤝 Приветствую всех гостей, зрителей и подписчиков на моем канале! Меня зовут Мистер Шпилкис! В этом видео мы начнем выживание в открытом мире дикой природы игры Subsistence. Присоединяйтесь! Приятного просмотра! ⏬ Группа во "ВКонтакте" ⏬ ✅ https://vk.com/clubmistershpilkes
✅ ⏬ Мой канал ⏬ ✅    / mistershpilkes   ✅ ⏬ Мой Steam ⏬ ✅ http://steamcommunity.com/id/MisterSh...
✅ ⏬ Сервер Discord (Связь) ⏬ ✅   / discord   ✅ ⏬ Помощь Каналу (Донат) ⏬ ✅ http://www.donationalerts.ru/r/nudnik...
✅ 👍 Спасибо, что заглянули на мой канал! Если вам понравился этот ролик, ставьте лайк и подписывайтесь! Буду рад видеть вас снова!!! 😉 ============================================================================== Вот краткая инструкция, как отключить "мыло" под водой и общее "мыло" картинки (размытие). Путь к файлам может отличаться от моего, в любом случае ищите в библиотеке Стима. Все редактируемые файлы открываешь Блокнотом и сохраняешь по завершении редактирования. Первый файл: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Subsistence\Engine\Config BaseSystemSettings Строчку DepthOfField=True меняешь на DepthOfField=False Второй файл: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Subsistence\UDKGame\Config DefaultSystemSettings Строчку DepthOfField=True меняешь на DepthOfField=False Параметр DepthOfField (глубина резкости) отвечает за размытие заднего плана (фона) в игре и за замыливание картинки под водой. В этих файлах еще куча параметров для более тонкой настройки игры, но без определенных знаний лучше там ничего не трогать 😉 ============================================================================== ОБ ЭТОЙ ИГРЕ Subsistence - это игра от первого лица с одиночным и кооперативным режимами, PvE-выживание в открытом мире. Выживайте со сменой времён года, стройте свою базу, делайте предметы и снаряжение в суровой внешней среде. Защищайтесь от дикой природы и охотников, которые тоже строят свои базы в мире. Развивайте технологии на своей базе для продвинутого создания предметов и улучшений. Выращивайте сельскохозяйственные виды растений, ловите рыбу, разводите мелких животных, собирайте урожай и работайте с рудой, чтобы развиваться. Защищайте свою базу от нападений охотников, а также сами нападайте на них для получения добычи. Если вам нравятся игры на выживание в открытом мире, сбор ресурсов и разнообразие при создании базы, вы можете поиграть в раннюю версию игры. Текущие функции: Одиночная и кооперативная PvE-игра. Механика создания предметов. Разнообразное строительство базы. Смена времён года и погоды. Система улучшения оружия. Добыча и работа с рудами. ИИ-охотники (с базовым искусственным интеллектом). Сельское хозяйство. Животноводство. Механика приготовления пищи. Смена дня и ночи. Изменение температуры в зависимости от времени суток и высоты. Наличие голода, жажды и выносливости у персонажа. Система одежды. Система приглашения или удаления игроков для доступа к базам. Электричество на базе (элементы вашей базы требуют питания для работы). Система развития NPC-врагов. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ (ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ): Открытый ранний доступ предназначен для тех, кто заинтересован в поддержке проекта и участии в его дальнейшем развитии. Скорее всего, у вас возникнут проблемы с балансом игры, производительностью, ошибками и отсутствующими функциями. Если вы ищете полноценную игру, я бы рекомендовал немного подождать, прежде чем попробовать игру. Есть много видео на YouTube, показывающих текущее состояние игры. Я единственный разработчик проекта. На него уходят все силы. Я чувствую, что важно это упомянуть, чтобы те, кто рассматривает возможность игры, могли принять более правильное решение о покупке. Цели проекта: Цель состоит в том, чтобы интегрировать элементы управления ресурсами базы, которые обычно встречаются в стратегиях реального времени, в шутер. Каждая база имеет начальную энергию и массу, которую необходимо поддерживать и увеличивать, чтобы развиваться. Основное внимание уделяется не примитивному выживанию (хотя в ранней версии игры было и так), а сосредоточено на базе, её безопасности, технологиях и ресурсах. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7+ Процессор: Intel Core 2 Duo E4600 2.4ghz or Athlon 64 x2 Dual Core 5200 Оперативная память: 2 GB ОЗУ Видеокарта: Geforce GT 460 or Radeon HD 3800 DirectX: Версии 9.0 Место на диске: 1500 MB РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7+ Процессор: Quad Core Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GTX 760+ or Radeon HD 6950 DirectX: Версии 9.0 Место на диске: 1500 MB #Subsistence #Выживание #MisterShpilkes

Смотрите также