G
enby!

Двурукое КАЗАКование. Урок 4.

КАЗАКование с двух рук (* Урок 4). КАЗАКовать Саблей (Шашкой) не за плугом ходить ! (* По Казаковали и Буде ! ;-) КАЗАКование Традиционно (* Этническое, не УСТАВное !) владение приемов Оружием, как элемент Казачьего СПАСа, предназначено для подготовки Казака к Поединку с противником (* Герц с Оружием) или Боевому Переплясу ( Б.П без Оружия) в Кругу друзей. Существует групповое и одиночное, Конное и Пешее, с Оружием (* Герц, Джигитка) и без (* Б.П Казачёк / Гопак, Лезгинка). Казакование с Оружием происходило в Кругу через заучивание движений Б.П, который при отсутствии письменного изложения, служили первой системой передачи Традиций Боевых знаний. Показ Б.П с Оружием формировался из Ударов, Защиты и Перемещений одиночно и попарно (* Поединок, Перепляс). прим. *Герц (польск.укр. ґерць, рус. гэрць) — у запорожских Казаков — форма показательного выступления перед началом сражения, для поднятия духа. Группа Казаков выходя из строя и приближалась к противнику, на дальность ружейного выстрела, всячески издеваясь и глумясь над ним, в Гарцуя верхом или Плясе, зазывало его на поединок. Само слово Герц в украинском языке означает любую шумную мужскую игру - драку или Джигитовку (Лезгинку). В русском языке появилось близкое по смыслу словосочетание гарцевать под пулями, храбриться, куражиться, Гусарить - Казачить, красоваться — красуясь, ловко проделывать сложные движения оружием    • 🇵🇱 Как «Не лихачь!» по-польски? И при чем ...   Касьян Голейзовский отмечал, что «и Белорус, и Гуцул, и Русский крестьянин, и Запорожец, и Донской Казак отплясывал лихого "Казачка" (* в 17в. после запрета Екатериной II слова "Казак" Б.П стал называться "Гопак" т.е подпрыг Гоп, Гоп, Гоп.... ) каждый по-своему. Аналог этно Б.И ....КэнДо, ХваранДо, Гатка, Факон, Арнис, Дестреза и тд УСТАВ ККВ ( по Владению Шашкой пешим и конным 1838, 44,58,62,63) - упрощённая, для рекрутов, система Европейского Сабельного ФЕКТования (* Гладков), Рубка и Укол (* Греков), а также Цемориально - Караульной службой. В УСТАВе отсутствует: ПЕРЕХВАТ (Смена стоек) - АнГард вострие в противника ТЕХНИКА ПЕРЕМЕЩЕНИЯ (* Казачий шаг Крестом, Круговой бой, Лава) СЕРИЯ УДАРОВ - УКОЛОВ (* Клевки 2ки и 8ки ИЗВОРом или Круток - МУЛИНЕ, Удары Вверх - Подрез или Гориз. 8ки, и Удары Вниз - Верт. 8ки). МГНОВЕННЫЙ УДАР ВЫНАНИЕМ из ножен с Рубкой или с Подрезом (* Улыбка Джина) ФИНТЫ (* Прикормки и Обманки ) ВЫПАДЫ, Присяды и Прыжки как срав Дистанции - ПУШ, или усиление Удара ОТБИВ о тело или конечности для Стабилизации или Перенаправление движения Клинка или Усиление Удара. Плашмя по реперным точкам - Убирает СТРАХ, настраивает на поединок (* см Б.К Боевой Клич ОрДа, ГайДа, АйДа). ОТДЫХ В БОЕВОЙ СТОЙКЕ или Активной Защите ( Обкатка о тело - конечности, внизу пассивный - ЧЁРТ, за головой активный - НИМБ) БРОСКИ как Приём оружия или Кураж - Герц (* Подброс - Переброс) КИСТЕВАЯ Рубка (* Клевок) и РЕЗ с Оттягом ( * Кратное закрепление Клинка на мишене) на ближней дистанции без Замаха ОТМАШКА - ОТБИВ, как сбив Укола (* перед собой "Щит" и над головой "Оконце - Дверце") УДАР ЕЛМАНЬЮ или Рез Обратным хватом УДАР РУКОЯТЬЮ и ГАРДОЙ УДАР ОБУХОМ (* Защита или паралич по болевым точкам - пленение) РЕЗ ОБРАТНЫМ ХВАТОМ на ближней дистанции СКОЛЬЖЕНИЕ по Клинку (* КУПЭ) с продавливанием или удержанием рукой Фланкировка (* нем. flanker - бок, изгиб) - мульти культурная субкультура Вращения оружия ради Вращения (* Зрелища, Шоу Красоты, ...), созданное под влиянием фильмов 80-90 (* Звёздные войны, Властелин колец, Викинги и Ниндзя Ушу, Фентези ) переросшее в отдельные дисциплины с не боевым реквизитом (* Сценическая, Историческая и Спортивная). Выбор Сражаться и Умереть ДОСТОЙНО или КРАСИВО, был выбран выбран в пользу последнего. Здесь реквизит Оружия (* спортивный снаряд) держаться т.н Мягким (* Вялым) хватом, исключая возможность Защиты (* Отбива или Парирования), и оценка идёт за сложность и количество циркового элемента.

Смотрите также