Исправляем плоский свет | Свет в Blender | Работа с освещением сцены
В видео на собственном примере покажем, как даже использование универсальной и популярной трёхточечной схемы освещения может давать не тот результат, который ожидаешь от рендера. Ну и, конечно же разберём, как исправить ситуацию. Поддержи канал на Boosty: https://ur-l.ru/Boosty
Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://ur-l.ru/Discord
Группа ВК: https://vk.com/editmood