Почему шутеры никогда не устареют?
Почему старые шутеры снова популярны? Почему мы, уставшие от сложных историй, моральных выборов и бесконечных открытых миров, всё ещё возвращаемся к DOOM, Quake и их наследникам? В этом видео — о том, как простое действие оказалось сильнее любой драмы, зачем нам вообще нужно насилие в играх и почему стрельба по демонам бывает терапевтичнее, чем многие "глубокие" сюжеты. Главы: 0:00 Зачем вообще в них играть? 1:55 Глава 1: Откуда начинался жанр 5:54 Глава 2: Великое усложнение и упрощение 8:51 Глава 3: Великое отрезвление 13:46 Глава 4: Универсальный язык насилия 19:30 Глава 5: Почему нам вообще нужно насилие в играх 22:56 Глава 6: Когда жизнь становится сложной, мы выбираем простое 25:34 Заключение #DOOM #FPSGames #BoomerShooter #GameDesign #RetroGaming #VideoEssay #GamingPhilosophy #DOOMEternal #Quake #HalfLife #ShooterGames #GameAnalysis #OldSchoolFPS