G
enby!

Houdini vs Cinema 4D. Танцующее Вымя – Основа Лукдева | ПОШАГОВЫЙ ГАЙД

🔥 Присоединяйся к новому потоку на моем курсе по Гудини: https://t.me/easyhoudini_gena_bot?sta...
Снова повторяем сетап из Cinema4D. Процедурно моделируем вымя, делаем симуляцию с Vellum, настраиваем материалы, свет и текстуры. Покажу, как сделать из забавного сетапа красивый финальный рендер. ⬆️ Вступай в мой Телеграм: https://t.me/rodionzhabrev
Таймкоды: 00:00 - Введение и создание базовой геометрии (контейнер, капсулы) 00:41 - Моделирование основы: трансформация, отражение и соединение капсул 03:05 - Настройка Vellum: параметры растяжения и изгиба для симуляции 13:37 - Решение проблем анимации в Vellum Solver 19:07 - Подготовка к визуализации: ограничение таймлайна 23:57 - Настройка освещения: создание контура и добавление бликов 26:43 - Работа с материалами: добавление цветов и генерация случайных атрибутов 36:04 - Решение проблем с атрибутами и оптимизация кэша 37:26 - Создание сложных форм и дисторсии для текстур 43:18 - Микширование материалов в Karma 44:17 - Коррекция геометрии: сглаживание и сабдивижн 45:13 - Создание и применение карты нормалей 47:05 - Постобработка: добавление фильтров для контраста и цветокоррекции 50:46 - Финальная настройка рендера: разрешение, сэмплы и экспорт 51:46 - Завершение рендера и итоговый результат Уроки для новичков здесь:    • Houdini для начинающих: уроки Гудини для н...   🎯 Подробную информацию о моих курсах ты можешь найти в моем ТГ-канале: https://t.me/rodionzhabrev
#houdini #houdinifx #houdini21 #гудини #procedural #3dart

Смотрите также