G
enby!

Как сделать поворот головы и взгляд на игрока в Unreal Engine 5

В этом видео я покажу, как реализовать поворот головы и взгляд бота на игрока в Unreal Engine 5 с помощью Look At. 📌 Таймкоды: 0:00 — Введение 0:16 — Добавление сферы для определения персонажа 1:24 — Добавление логики в Animation Blueprint 4:26 — Устанавливаем размер сферы 5:13 — Добавление проверки на наличие цели 6:47 — Исправление пересечения ботом самого себя 7:33 — Заключение 🎮 Поддержите канал лайком и подпиской, если видео оказалось полезным! 💬 Напишите в комментариях, какие ещё механики AI или Animation Blueprint показать в следующих роликах.

Смотрите также