G
enby!

Unreal Engine работа с нодой Custom

Всем привет! В этом видео я расскажу как создать градиентный шейдер имитирующий движение краски в движке Unreal Engine используя HLSL код. А также рассмотрим некоторые основы HLSL программирования. Пишем шейдер на Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
Примеры шейдеров смотрим на Shadertoy: https://www.shadertoy.com/
Градиент рассматриваемый в уроке: https://www.shadertoy.com/view/WljBDG

Смотрите также