uDev Tech Event #11: Unity, ECS и люди
Одиннадцатая встреча в серии мероприятий uDev для технических специалистов. О чем поговорили: Что случается, когда команда сражается с архитектурой. Расследование преступлений по истории репозитория. Как переделать архитектуру живого проекта с многомиллионной аудиторией. Data Oriented Design. ECS и почему игры хотят быть сделаны на нем. Код, визуальная отладка, how-to и другие полезные штуки. https://github.com/Phist/ecsmindshift
- демка https://www.company.plarium.com
/ plarium / plarium