G
enby!

Unreal Engine Гайд - Делаем выключение выделенного сервера из блюпринтов

Привет всем, кто меня смотрит! В этом видео мы сделаем возможность выключения выделенного сервера через блюпринты. Если вы планируете использовать много выделенных серверов, где каждый сервер станет выполнять роль арены или данжа или даже канала на основной карте, то так или иначе у вас могу начать застаиваться "брошенные" сервера. "Брошенный" сервер - это когда игроков стало очень мало или прошел праймтайм. В итоге некоторые сервера опустели и никем не используются долгое время, при этом продолжают поедать дорогую оперативную память сервера. С помощью этого гайда вы сможете выключать "брошенные" сервера, когда это станет необходимо, тем самым оптимизируя расходы оперативной памяти на свою игру. Подписывайтесь на канал, чтобы следить за выходом новых видеороликов. Группа Вконтакте: https://vk.com/blackcatsoftworks
Версия UE 4.25 ________________________________________ Если вы хотите отблагодарить меня, поддержать проект и сохранить равновесие во Вселенной ;) - можете использовать любые комфортные и доступные для вас способы материального и нематериального "Спасибо": Переведите 10, 50, 100 руб. (на ваше усмотрение): на карту Сбербанка: 4276 3800 1950 3809; на карту Тинькофф: 5536 9100 0399 0589; на кошелек в Яндекс.Деньгах: 410011280320861; на счет в PayPal: paypal.me/bcsoftworks.

Смотрите также