G
enby!

Gears Of War: Reloaded: красиво, но старо?

Gears of War: Reloaded вернулось с роскошной картинкой, быстрыми загрузками и стабильным FPS. Но руки помнят другое: движение тяжёлое, кульминации в дуэлях тянутся, а мультиплеер требует терпения. В ролике разбираю, почему «красиво» не всегда значит «современно на ощупь», за что кампания до сих пор цепляет, и где именно ремастер остановился у витрины. Сравниваю философии ремастеров одной эпохи: Reloaded бережно полирует форму, а Oblivion Remastered (при том, что UI инвентаря почти не трогали — в основном подтянули под современные разрешения) всё же даёт пару «витаминов» в ощущениях: камера от третьего лица пригоднее, есть спринт, отклик бодрее. Итог — почему одна реставрация чувствуется «моложе», а другая — «честнее к прошлому». Плюс мой реальный кейс чёрного экрана: игра стартанула в разрешении выше нативного → звук и HUD есть, картинки нет. Решение: запустить в окно/без рамки, вручную поставить родное разрешение, применить → вернуться в полноэкранный. Сэкономит время и нервы. #GearsOfWarReloaded #GearsOfWar #ОбзорИгр #Xbox #PS5 #PCGaming #GamePass #OblivionRemastered

Смотрите также