G
enby!

Как рассказать историю через окружение в играх

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по дизайну уровней OutBlock: https://www.school-xyz.com/outblock
Курс по моделированию Draft Punk: https://www.school-xyz.com/draftpunk
В новом видео: как подойти к художественному воплощению локации, чтобы рассказать историю и не разрушить погружение. Текст: Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай Монтаж: Игорь Максимов, Александр Рыбаков Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ https://school-xyz.com/blog/?utm_sour...
Стримы и уроки на канале XYZ Live: http://bit.ly/38EVQ8G
Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram https://tlgg.ru/xyz_cg
#дизайн #художник

Смотрите также