Плюсы и минусы статических классов в C#. Разбираем на примерах в Unity
                        
                        Поддержи канал, бро!  https://paypal.me/gamedevlavka
 - мир https://boosty.to/gamedevlavka
 - рф  И даже криптой (пока только Ethereum): 0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77  Каждый опытный программист заверит, статика - зло. Но так ли это на самом деле? И почему это зло? Может все-таки иногда статические классы, методы, поля и др. полезны? Давайте разберемся на примерах в Unity, каковы плюсы и минусы статики. Данный урок подойдет не только к разработчикам игр на Unity, но и для тех, кто просто программирует на C#.  Кстати, лайки и донаты волшебным образом ускоряют процесс записи новых видео!  __________  Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем! https://t.me/gamedevtavern
  Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее: Telegram:  https://t.me/gamedevlavka
 Twitter:        / gamedevlavka   Twitter (личный):    / vavilichevgd