G
enby!

Я создал графический движок в Scratch

Чтобы бесплатно учиться на Brilliant, перейдите по ссылке https://brilliant.org/Zyger/.
Вы также получите скидку 20% на годовую премиум-подписку. Последнее видео:    • Programmer tries to beat Minecraft using code   Я создал графический движок в Scratch. Scratch — это 2D-платформа, предназначенная для создания игр детьми. Я пробовал участвовать в этом задании в прошлом году, но многое изменилось, и я думаю, что смогу справиться лучше, попытавшись расширить возможности игрового движка и создать в нём настоящий графический движок. Это означало, что мне пришлось разобраться, как добавить собственную систему рендеринга, загрузчик текстур, генератор материалов, динамическое освещение и многое другое. И, должен сказать, создание этого было настоящим испытанием! ➤Мои ссылки: Discord:   / discord   Instagram:   / gabzxd   Twitch:   / officialzyger   Twitter:   / zygerdesigns   Patreon:   / zyger   ➤ Другие мои видео Графический движок -    • I Made a Graphics Engine   Графический движок (снова) -    • I Made a Graphics Engine (again)   Воксельный движок -    • I Made a Voxel Engine   Физический движок -    • I Made A Physics Engine   ➤Игнорировать: В этом видео я принимаю вызов создания полностью настраиваемого графического движка в Scratch без использования готовых ресурсов или читов! Я начал с нуля (каламбурчик!) и разработал собственную систему рендеринга, используя инструмент «Перо» в Scratch, позволяющий создавать как 2D-, так и 3D-фигуры. Но я не остановился на этом! Я реализовал инструменты для работы с фигурами, чтобы вы могли редактировать и создавать свои собственные творения. Затем я занялся созданием текстур, используя строку/список значений для задания цвета, насыщенности и яркости с помощью инструмента «Перо». Одна из самых крутых функций, которые я добавил, — это динамическое освещение, которое следует за курсором мыши, воздействуя на весь экран и его окружение. Мне даже удалось реализовать динамические тени для любого объекта, придав вашим проектам реалистичную глубину. Наконец, я создал шейдеры и другие продвинутые графические эффекты, чтобы ещё больше улучшить визуальные эффекты. Если вам интересно, как я всё это реализовал в Scratch, или вы хотите узнать больше о создании собственных графических движков, это видео для вас! Не забудьте поставить лайк, поделиться и подписаться на канал, чтобы получить больше креативных материалов о кодинге. #scratch #игровойдвижок #игроваяразработка #zyger

Смотрите также