Сетевые технологии в C++. Часть 1: Клиент-сервер MMO, ASIO и основы фреймворка
В этой серии я использую ASIO для создания переносимой, многократно используемой, простой и гибкой платформы для клиент-серверных приложений общего назначения на C++. В этом видео показано, как настроить ASIO, затем рассматриваются некоторые общие проблемы, связанные с сетевыми технологиями, после чего дается краткое описание платформы и начинается реализация её основных компонентов. В конечном итоге, в результате этой серии будет создана простая MMO-игра. Источник: https://github.com/OneLoneCoder/Javid...
Patreon: / javidx9 YouTube: / javidx9 / javidx9extra Discord: / discord Twitter: / javidx9 Twitch: / javidx9 GitHub: https://www.github.com/onelonecoder
Домашняя страница: https://www.onelonecoder.com