Как сделать в 3D Max - объект из сплайна. Урок 6.
В этом уроке я расскажу о том, как в 3D Max превратить обычный сплайн в объемный объект. Применение может быть разным - создание труб, проводов, кантов, плинтусов, веревок и прочих линейных элементов дизайна. Также, при наличии воспаленной фантазии, можно создавать абстрактные фигуры для не менее абстрактных рендеров. Рассматривать будем три способа: Render Spline, модификатор Sweep и инструмент Loft. Подпишись на канал и включи оповещения, чтобы не пропустить новые видео и стримы! Поддержка канала и дополнительные контент и возможности на Boosty - https://furniturun.page.link/boosty
0:00 - Вступление 0:38 - 1 способ - Render Spline 2:32 - 2 способ - модификатор Sweep 5:20 - 3 способ - Loft 8:23 - Итоги. Спасибо за Подписку и лайк! -------------------------------------------------_о/------------------------------------------------------------ CGtrader - https://furniturun.page.link/CGTrader
Instagram - https://furniturun.page.link/instagramm
VK.com - https://furniturun.page.link/VK
Behance - https://furniturun.page.link/Behance
Dribbble - https://furniturun.page.link/Dribbble
YouTube - https://furniturun.page.link/youtube