G
enby!

LiveLink Face с веб-камерой в Metahuman Face + Добавление анимации тела

В этом видео я расскажу вам об одной из моих любимых новых функций Unreal Engine 5.6 — использовании веб-камеры (или Rokoko HeadCam) для анимации лиц Metahuman в реальном времени! 🎥 Мы рассмотрим: настройку сцены, настройку LiveLink Face с веб-камерой или головной камерой, а также простой трюк для объединения анимации лица и тела без привычной головной боли, связанной с чертежами, экспортом и импортом. Надеюсь, вам понравится! Моя система захвата движения — Rokoko: http://rokoko.co/blendreams
Используйте код "rkk_blendreams" для скидки 5% Мои бесплатные дополнения и другие материалы: https://blendreams.gumroad.com/
Смотрите другие мои работы:   / blendreams     / onurerdurak      / @onurerdurak   Этот урок я начал, потому что хотел создать одну сцену: «Сколько раз нужно перезапустить Unreal Engine, чтобы что-то заработало!?» По ходу дела я научился создавать анимацию, использовать захват лиц LiveLink, Take Recorder, параметрическую одежду и симуляцию ткани Chaos. Лучший способ изучить программу — создать проект с её помощью. Надеюсь, это поможет вам сэкономить время и избежать перезагрузок движка. --------------- Временные метки: 0:00 Вступление 0:23 Выбор 0:31 Начало обучения 1:20 Вы могли подумать об этом 1:33 Продолжение обучения 2:05 Настройка лица LiveLink 2:36 Для головной камеры Rokoko 2:58 Захват LiveLink 4:33 Перенос анимации на Metahuman 5:39 Добавление анимации тела сверху 6:18 Доступ к ригу управления лицом 7:04 Заключение -------------- Угостите меня кофе, если хотите поддержать канал и мечту: https://www.buymeacoffee.com/blendreams
. . . #UnrealEngine #MetaHuman #LiveLink #FaceAnimation #WebcamAnimation #Rokoko #MotionCapture #GameDev #VirtualProduction #UnrealTutorial #RealTimeAnimation @RokokoMotion @NVIDIA-Studio @UnrealEngine

Смотрите также