G
enby!

ИГРОВАЯ ЭКОНОМИКА. Почему ЗОЛОТО становится МУСОРОМ.

А ещё есть ХАЛЯВНЫЙ ВИДОС на Boosty: https://boosty.to/eversonbro
Ошибка в ролике: можно бы и забить, но чёт как-то неправильно. В эпизоде о Венесуэле я каким-то образом неправильно посчитал процент населения. Вместо 10% должен быть 1%. Спасибо, что смотрите! Ваша поддержка — лучший мотиватор делать больше глубоких разборов. Канал растёт благодаря вам! Почему у вас могут быть миллионы золота, а потратить их некуда? Почему золото и ресурсы превращается в бесполезный хлам? Как ошибаются разработчики, игроки зарабатывают, а экономики самоуничтожаются. Разберёмся в видео. Источники: Game Maker's Toolkit:    • How Video Game Economies are Designed   GameMakers: https://www.youtube.com/live/0PebiQrZ...
Akshon:    • The Disaster of the Diablo Auction House -...   The Spiffing Brit:    • Breaking The Economy With INFINITE MONEY -...   Таймкоды: 00:00 - Введение 01:37 - Приветствие 02:37 - Игровая экономика 03:43 - Статичная игровая экономика 05:07 - Краны 06:23 - Сливы 08:03 - Конвертер 09:10 - Торговцы 09:47 - Инвентарь 11:07 - Петля отриц. обратной связи 13:10 - The Witcher 3 15:07 - Civilization 6 17:27 - EVE Online 21:15 - Гринд 23:30 - Diablo 3 26:20 - Резервная валюта 27:39 - Gold farm 30:56 - Венесуэла 32:09 - Миллионер из Second Life 34:45 - Ремонт игровой экономики 36:49 - Заключение

Смотрите также